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Blackwall Keep sesión 2

Si le puede llamar sesión, (adivinaron, otro desastre), el domingo pasado, un PC conocido (Aghata), otros dos nuevos y un zillión de NPCs hicieron que la sesión fuera un confusion para los players (y el DM), lastimosamente.

Lo que más me entristece es que en esa sesión estaba incluida una escena importante para la campaña que lastimosamente se desperdició (la aparición del spawn of kyuss). El encounter que se planeaba como terrorífico no fue más que desilución viviente. Lástima por ese momento.

En resumen, los PCs salieron de la cueva de los hombres lagarto, volvieron a la torre donde encontraron al muerto viviente, engendro de Kyuss y sus gusanos. Kelemvor, el hermando de Aghata fue infectado por los gusanos al igual que Kullen. Los dos nuevos PCs fallaron el check de fear y salieron panicked--aburrimiento por los siguientes 5 rounds--. Luego lograron disgregar a la criaturas en pequeños gusanos que se metieron por las hendijas (ort?) del suelo y Aghata usó sus poderes secretos para sanar a Kullen cuyo cráneo había sido alojado por uno de los gusanos. Los efectos secundarios fue la pérdida de un poco de tejido cerebral en Kullen. Kelemvor logró quitarse los gusanos prontamente antes de que llegaran a su cerebro con la ayuda de Aghata. Después de eso...¡una lucha sobre grifos!

Sinceramente apestó--y en mayor parte fue mi culpa lo acepto, vamos a ver si se puede arreglar y hacer algo mejor este domingo. Sin embargo estoy loco de stress, tengo muchas cosas que hacer y OTRO jugador más se une el siguiente domingo (Ernesto), no sé si Geiner irá a llegar, si Lu querrá jugar, y si Ray se aparecerá. No sé si estaré preparado para introducir personajes correctamente en el flujo de la historia en esta parte de la campaña, algo tendré que inventar. Ya veré. (Estoy siendo desesperanzadamente optimista, lo sé).

Deseenme suerte.

Comentarios

Anónimo ha dicho que…
Pues a como lo describes suena muy bien, y si estuvo muy divertido, aunque un toque confuso, y el undead, si es cierto que no diò nada de miedo, pero es dificil atemorizar a player que han lidiado con los no-muertos muchas veces.

No te preocupes, estás haciendo un excelente trabajo, además recuerda que el rol es para divertirse, y si de cuando en cuando se divaga fuera de recipiente, es más divertido. ^o^ - ♥

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