Ir al contenido principal

Tierra de los inmortales parte 2

Rose, el príncipe Arwald, el guerrero de Loregard y Epicus finalmente encontraron un antiguo diario del mago Anhk donde revelaba la ubicación de las 3 llaves de la sabiduría.

"Para abrir las Puertas de Marfil que llevan a la Tierra de los Inmortales, se necesitan 3 llaves.

La primera llave se la he entregado a la gran familia de guerreros enanos del clan Barbapartida en la ciudad subterránea de Lork.

La segunda llave se la he confiado al poderoso Tharos de la Tierra de los Dragones, cuyo hogar se encuentra cruzando el lago de sangre.

La tercera llave es el Ikaren, que como cuenta la leyenda, marca el sitio de las Puertas de Marfíl. Lo que no cuenta la leyenda es que las primeras 2 llaves son necesarias para encontrar el Ikaren."
También combatieron contra soldados de una guerra pasada, animados por energías oscuras, que salían del mar y asesinaban a los monjes que residían en la torre del mago Anhk trayendo una peste con ellos.

Ahora, con sus corazones más intranquilos que nunca, los héroes marchan hacia Elgard y prepararse para lo peor.

Inmortales2

En el dibujo de Ark, tenemos a Motely, Janore y Barrett, los últimos sobrevivientes del monasterio de la Isla del Tiempo. Abajo, muertos vivientes que vinieron de las olas.

Preyton Hag
En este otro tenemos al temido Preyton (genial dibujo) y a la horrible hag más abajo.

Por cierto, ya subí los dibujos de La tierra de los inmortales (parte 1)
Publicar un comentario

Entradas populares de este blog

Frases de Star Wars y sus (imprecisas) traducciones

Hay varias diferencias interesantes entre las versiones en inglés, español ibérico y español latino de la Guerra de las Galaxias. Entre ellas está el nombre de R2-D2, que pronuncian erre dos, de dos (o sólo erre dos para abreviar) enla versión española, pero arturito en la versión latina. Pero quizás más importante son las frases inmortales de la saga, cuyas traducciones pudieron ser más precisas.

CASO 1: Una cuestión de fe

La frase es de Darth Vader en Una nueva esperanza.

Original: “I find your lack of faith disturbing.” (alrededor del minuto 1:30)

Versión española: "Su carencia de fe resulta molesta."

Versión latina: "Su falta de fe resulta molesta." (alrededor del minuto 7:30)
Carencia no es una palabra que, almenos en América, utilizamos a menudo con la palabra fe.

Mi versión: "Su falta de fe me resulta perturbadora."
Mi problema con las versiones anteriores es que se pierde el hecho de que a quien resulta molesta la falta de fe es a Darth Vader específic…

Pathfinder vs D&D: puntos de experiencia

Los puntos de experiencia son un engranaje importante en el motor de juego de D&D y Pathfinder. La matemática detrás de la experiencia es lo que determina la velocidad del juego. Tanto es así que Pathfinder tiene tres marchas: rápido, lento y mediano, con cifras que sobrepasan los cinco millones (!). En D&D, los números son un tanto más amables, con un máximo de 355 mil. En 3.5 los números no pasaban de 190,000.

¿Pero cómo se compara la velocidad de juego entre Pathfinder y la última edición de D&D?


En D&D, resulta muy interesante calcular cuántos encuentros de un CR igual al nivel del personaje son necesarios de derrotar para subir de nivel pues no es tan uniforme como en Pathfinder. Vemos que en D&D los primeros dos niveles se suben rápido, pero sigue luego una pendiente lenta en los niveles medios y más tarde finalmente logra cierta estabilidad. Puedo entender por qué querer que los primeros niveles sean más rápidos, pero ¿por qué decidieron que fuera más difíci…

¿Cuánto pesa realmente el martillo de Thor y qué pasaría si Hulk intentara levantarlo?

No he visto evidencia de que Hulk haya levantado a Mjolnir realmente. En las ocasiones cuando lo ha hecho, es un sueño, Mjolnir está desprovisto de sus poderes, o lo que ha sujetado es la mano de Thor sosteniendo el martillo y no el martillo en sí.

También estoy consciente de que lo ha intentado en algunas ocasiones sin éxito, por unos segundos. ¿Pero qué pasaría si en realidad lo intentara, con toda su fuerza? ¿Y cuánta fuerza requeriría?

Thor El Deities and Demigods dice que Mjolnir pesa aproximadamente 2 toneladas y que requiere de fuerza 92 para poderse levantar (digno o no). Esto es simplemente un cálculo erróneo pues un personaje con fuerza 33 ya puede levantar 2 toneladas. ¿Es entonces Mjolnir más pesado que eso? Un personaje con fuerza 92 puede en realidad levantar 7 toneladas, ¿es esto lo que pesa el martillo o, como dice Neil deGrasse Tyson, 300 mil millones de elefantes? Si fuera esta última, Thor jamás podría levantarlo. No obstante, Thor es bastante fuerte para su tamaño. Pu…