La última sesión concluyó la segunda parte de la campaña LA ERA DE LOS GUSANOS (aka Age of Worms). Los PCs lidiaron con Sin Rostro y tramaron un cuidadoso y diabólico plan para poner a los 3 templos involucrados en la Triada Ebano en contra de ellos mismos y provocar una guerra.
Tan existosos fueron en su plan que los tres templos quedaron destruidos (Theldrick, el sacerdote mayor del templo de Hextor requirió un poco de ayuda de los PCs para morir) y además lograron conseguir la huida de Balabar Smenk de Lago Diamante, quedando su pomposa mansión en las garras--manos de los heróicos PCs.
La sesión culminó con el despertar del horrible Aspecto Ébano, quien fue destruido a manos de Malthrax y cuya destrucción provocó el derrumbe de toda la parte subterránea de los tres templos y la mina Piedratosca, tirándo a otro corrupto hombre de negocios a la banca rota.
Si se dijera que los PCs no están cambiando el mundo de Greyhawk se estaría mintiendo seriamente. Todo el mundo está a merced de su voluntad, parece, pues se están adueñando del setting como nunca he visto en una campaña. Eso es bueno.
Está sesión no puedo catalogarla como un desastre, como las otras 2, sino hasta se puede decir que estuvo bien.
Esto resume la sesión pasada. A los PCs les espera ahora "Encounter at the Blackwall Keep". Qué pasará cuando los PCs lleven su influencia en el mundo hacia otro lugar?
Solo hay una manera de averiguarlo.
Tan existosos fueron en su plan que los tres templos quedaron destruidos (Theldrick, el sacerdote mayor del templo de Hextor requirió un poco de ayuda de los PCs para morir) y además lograron conseguir la huida de Balabar Smenk de Lago Diamante, quedando su pomposa mansión en las garras--manos de los heróicos PCs.
La sesión culminó con el despertar del horrible Aspecto Ébano, quien fue destruido a manos de Malthrax y cuya destrucción provocó el derrumbe de toda la parte subterránea de los tres templos y la mina Piedratosca, tirándo a otro corrupto hombre de negocios a la banca rota.
Si se dijera que los PCs no están cambiando el mundo de Greyhawk se estaría mintiendo seriamente. Todo el mundo está a merced de su voluntad, parece, pues se están adueñando del setting como nunca he visto en una campaña. Eso es bueno.
Está sesión no puedo catalogarla como un desastre, como las otras 2, sino hasta se puede decir que estuvo bien.
Esto resume la sesión pasada. A los PCs les espera ahora "Encounter at the Blackwall Keep". Qué pasará cuando los PCs lleven su influencia en el mundo hacia otro lugar?
Solo hay una manera de averiguarlo.
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