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Mostrando las entradas etiquetadas como programación

Secreto #7

Serpientes en el paraíso? No lo creo. No ayudes a ningún animal rastrero durante el juego y tendrás acceso a Via Inocencia , el dungeon secreto del juego. No te preocupes si ya no lo hiciste, de todas maneras es mejor entrar ahí después del NEW GAME PLUS cuando tendrás otra oportunidad, por el nivel ridículo de los desafíos. Y ese fue el último secreto de la lista! Gracias por jugar!

Secreto #4

La licantropía es un mal poco común, pero tratable. El mercader que ha tomado posada en el refugio del desierto abriría su tienda secreta si tan solo alguien le curara de su terrible enfermedad. Primero se debe ganar su confianza con algo de carne fresca. Luego hay que ofrecerle un poco de hierba wolfbane , que según dicen, cura la licantropía. Claro que nada de esto es posible si matas al hombre lobo.

Secreto #2

El Bardo del Bosque, aunque no pueda ver, utiliza la regla del "Ojo por ojo". Así que si algo mundano le das, algo mundano recibirás. Pero si es algo mágico lo que él reciba, con mucho acorde un instrumento mágico es lo que tu percibas. Suficiente con las rimas...

Secreto #1

Como que se tomaron a pecho eso de los secretos, de ayer a hoy ya vamos por más de 20 descargas! Así que vamos a empezar con el primer secreto. Los personajes del juego son los mismos que los de la ópera Avantasia. Los intérpretes de estos personajes son cantantes famosos de bandas reconocidas. Intente usar los nombres de los cantantes respectivos para los personajes y algo interesante sucederá.

Bajar Avantasia

Bajar Avantasia El Juego Si ya tienes el juego y no quieres descargarlo todo otra vez, Descarga el último parche (extráelo dentro de la carpeta del juego, reemplazando el archivo viejo) (If you're looking for the English version of the game, please click here .) Noticias 4.3 - El New Game Plus ahora dura 5 segundos cargando, no 2 minutos como antes (al fin me dio como programar eso eficientemente) 4.2 - Arreglé unos problemas al regresar a Roma en el último Acto. 4.0 - Agregué tiempo de juego al porcentaje final. Errores menores en la cueva de la playa. Error con la misión del homunculus. 3.9.9 - Arreglé un problema con la misión de la gitana. -Arreglé un error con el skill 'swallow whole' en 3.9.8 -Agregué a SavageInventions a los créditos. -Correcciones menores en mapas, monstruos y diálogos en la versión 3.9.7. -Cambié la ubicación de las descargas (ahora están hospedadas en RPGMaker.NET) -Algunos "cinemas" no estaban saliendo antes de la 3.9.6. -Errores menore...

Avantasia: El Juego!

Un novicio en tiempos de Inquisición indaga su moral al ver a la iglesia condenar a su hermana por herejía. Un hombre extraño le muestra la puerta a un mundo donde podrá encontrar todas sus respuestas y salvar a su amada hermana. Basada en la ópera metal del mismo nombre. Descargar el juego! Más información y actualizaciones en la página de Facebook . Trailer:

Avantasia Update

Hey, quien lo diría! Sí he avanzado un poco a pesar de los tediosos retrasos del destino. Historia: 78% Por la mitad de la segunda parte de la ópera. Eventing: 40% Sistema de alquimia terminado. Y varias side-quests. Scripting: 96% Bajó aquí por pérdidas de scripts, pero casi todo está recuperado. Mapping: 60% Perdí un par de mapas. Database: 60% De lo que más perdí, pero volví a hacerlo todo. Total: 66,8% Algo es algo.

RPG Maker XP going Online

Is it possible to make an Online RPG (or MMORPG) with RPG Maker XP? The short answer is Yes. However, it can be a pain in the ass. So, to remind me on how the hell I did it and help anyone who will embark in this endeavor, here's a guide to do it--and in English!. First of all, bear in mind that this process has to do with MySQL databases and advanced networking, about which, by the way, I am clueless. Nevertheless, I made it work, which is what counts in the end :). 1) Materials: You'll need the following programs in order to accomplish making an Online RPG in RMXP: -Wamp Server ( http://www.wampserver.com/dl.php ) -One-Click Ruby Installer ( https://rubyforge.org/frs/download.php/29263/ruby186-26.exe ) -Netplay Plus 2.0 Server and Client ( http://rapidshare.com/files/43139697/Netplay_2.0_Server_And_Client.zip ) -RMXP (:P) 2) Setup your Server -Run WAMP (it will load in your tray bar.) -Click on the tray bar icon and select "phpMyAdmin", this will bring up a web page...

Formulas de batalla en RMXP

No es ningún secreto que tratar de entender las fórmulas de batalla en RMXP es un dolor de cabeza. Principalmente con un pensamiento d20 como el mío. Así que tuve que acomodar un poco las cosas y buscar diferentes explicaciones para entender las fórmulas, luego modificar un poco los scripts para acercarlo al sistema d20. Veamos primero la fórmula del ataque (que tan probable es que un ataque tenga éxito). Expresado en el archivo de ayuda de RMXP como el segundo ataque (el primero es flat-footed y su probabilidad de éxito es generalmente 100%). ATTACK ROLL 100 - (8 × Target's agility ÷ Attacker's dexterity + Target's evasion modifier) Variance: Percentage >> En palabras más fáciles: 100% de pegar - (8 × AGI ÷ DEX + EVASION [casi nada da evasion]) es como decir en D&D... 100% de pegar - (8 × AC ÷ ATK + Miss Chance) Todo esto significa que la base del AC en RMXP es 8 y que el attack bonus divide el AC del oponente en vez de sumar a las probabilidades (como en d20)....

Mares de Insultos

El juego está terminado. ¡Únete a la batalla de insultos que se lidia en los Siete Mares y conviértete en un Gran Pirata! Puedes descargar el juego haciendo click aquí.

Voy a aprender Ruby!

Es un lenguaje de programación japonés que voy a tomar en vez de Java. También es object-oriented así que lo que aprendí estudiando Java no me va a ser inútil. Nació como una necesidad al mejorar la programación de Mares de Insultos, usando Ruby realmente mejora el juego que ya lo había casi terminado (90%) y que voy a volver a programar gran parte de él en Ruby para mejorar los menúes y la fluidez. Total la finalidad de este juego es más que todo didáctica, y está cumpliendo su labor. Aun no desisto de la meta de tenerlo terminado antes de que salga Priatas del Caribe.

Mares de Insultos

La idea es tener este juego listo antes de que salga piratas del caribe 3 (el 25 de mayo). Tengo aproximadamente un 37% del juego completado en términos de programación, pero ocupo las ilustraciones (espero que Lu me ayude con eso) y quiero hacer grabaciones de todos los diálogos para tenerlos en audio también. Como ven falta mucho, pero en realidad quiero tenerlo listo para finales de este mes.... T_T