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Mostrando las entradas etiquetadas como juegos de video

Tips y secretos para Avantasia: el juego

Muchos han venido a mi con preguntas y dudas acerca del juego. A veces puede tornarse algo difícil, pero eso es parte de la diversión. Entonces para darles una mano he decidido compilar esta lista de pistas y secretos del juego para ayudarles en su gesta. Tips La Torre En este orden deben presionarse los interruptores en el 6° piso de la Torre: Izquierda-Abajo, Derecha-Abajo, Izquierda-Arriba, Derecha-Arriba  Misión del Árbol del Conocimiento, parte 1 Puedes encontrar bolas de lodo en pantano. Camina hacia el sur en la intersección y sigue hacia abajo hasta que encuentres bolas de lodo en las burbujas del segundo pantano. Misión del Árbol del Conocimiento, parte 2 (creación del homunculus) -Puedes encontrar las letras que te faltan en: *El pantano *La aldea del bosque (en la casa donde apareces en Avantasia) *Las ruinas *El cementerio -Todas las letras que se necesitan son E,M,E,T (que deletrean la palabra verdad en hebreo) Portales -Pantano -Tundra -...

Mis juegos de rol (para computadora) en descarga gratuita

He subido cuatro juegos que yo mismo he hecho y que pueden descargar gratuitamente. Dos en inglés, dos en español. Algunos ya han andado por Internet, otros nunca los había publicado, pero finalmente todos están en un sólo lugar. El primero se trata de Project Samurai , un RPG clásico basado en un manga que había escrito hace años ( aún se puede encontrar aquí si están interesados ). El manga es en español, el juego es en inglés. Así es este mundo. El segundo es Mares de Insultos , un juego que hice como experimento de programación en realidad, en esos tiempos estaba estudiando Ruby. Peleas navales y sobre todo mucha insultadera. El tercero y cuarto corresponden al juego que más esfuerzo y dedicación llevó, se trata de Avantasia: el juego y su versión en inglés Avantasia: the Game . Es basado en una ópera metal pero con elementos de mi propio mundo (para llenar esos hoyos en el argumento que deja Tobias Sammet). Para hacer los algoritmos me basé en el sistema d...

Jhonny (historias interactivas)

Hoy encontré un par de historias interactivas que había hecho hace tiempo. Ahí se las dejo por si están aburridos. Jhonny y el reino perdido de las ranas Jhonny y la pirámide de hielo También había una versión en inglés de la primera aventura por ahí pero parece que no puedo encontrarla. Pobre Jhonny... su nombre mal escrito es el peor de sus problemas.

Epic Win App!

Esto es una pequeña reseña de la aplicación para iPhone que pretende convertir tareas de la vida común en quests de un juego de rol. La aplicación es simple, hace lo que dice, y vamos a lo que quieren saber: Quests A cada quest usted le asigna una fecha límite (o ninguna si no quiere), especifica cada cuánto se repite (todos los días, cada semana, cada mes, etc), especifica el tipo de quest y le pone el grado de epicness. Tipos de quest ( This quest is a feat of... ) Los tipos de quest determinan en qué habilidad gana puntos su avatar cuando usted las completa. Los tipos son: Strength, Stamina, Intellect, Social, Spirit. Epicness Esto es parecido a los puntos de experiencia. Básicamente usted decide qué tan difícil es completar la tarea y por ende cuánta experiencia va a recibir el personaje por completarla. Los seis grados son: 50 (fácil), 100 (promedio), 150 (más del promedio), 200 (difícil), 250 (muy difícil), 300 (épica). Mapa y Loot Con cada quest completada, el...

Viene la década de los juegos

Hoy les comparto esta charla TED de Seth Priebatsch (pronto tendrá subtítulos en español disponibles) sobre la dinámica de los juegos y cómo ésta, está ya no sólo en los juegos sino que está tomando control de todos los aspectos de la vida cotidiana y quien no se ajuste al modelo, no prevalecerá. Ayer justamente salió la tan esperada aplicación EpicWin (olvidé bajarla por cierto, pero espero bajarla hoy y escribir algo al respecto) que para mí representa ese cambio en la forma de pensar. Dejar de ver las tareas como cosas que "tenemos que hacer" y empezar a verlas como misiones por las que ganamos recompensas, que nos ayudan a llenar barras de progreso y a subir de nivel--como debería de ser. Hay otras iniciativas similares, poco a poco, las compañías se están dando cuenta que tienen que aplicar la mecánica del juego a su negocio porque eso es lo que sirve hoy en día.

Pasa en las películas, pasa en los juegos, pasa en la vida real

Exceptuando los efectos especiales, las películas y los juegos son un reflejo de la vida real. Ese enunciado es falso en muchos niveles, pero el que quiero enfatizar hoy es el de la remuneración. David Wong escribe en su artículo Fuck the Karate Kid que Karate Kid arruinó el mundo moderno. No sólo esa película, sino todas las películas similares. Básicamente cualquier película con un montaje de entrenamiento en el que el personaje principal es pésimo en algo, luego hay una secuencia en medio de la película donde se ve practicando. Cuando termina, el mae es un experto. En los juegos, aunque normalmente su personaje no se hace un experto en una secuencia de 2 minutos y medio, usted recibe algún tipo de remuneración por el esfuerzo. Por ejemplo en un MMORPG, al matar un enemigo recibe experiencia y tesoro, si practica con varios monstruos sube de nivel y probablemente vea a su personaje brillar en un haz de luz y suenen campanas o trompetas anunciando su gran logro. En la vida rea...

PS1

Este es el primer juego que hice en mi vida. Si tienen mucha paciencia podrán rescatar lo divertido que tiene. Está basado en el manga que en ese entonces estaba apenas comenzando mezclado con samurai shodown, dragon ball y cuanta tontera se me ocurriera. Lo probé y sorprendentemente corre bien en Windows 7. Si no me equivoco fue hecho en RPG Maker 2000. Viene con 2 save files seguro de cuando estaba probándolo y se me olvidó quitárselos antes de hacer el instalador. :P El nombre código de PS1 se lo puse posteriormente cuando inicié con un proyecto más serio de hacer un juego bien hecho (esta vez en RPG Maker 2003) con el nombre código PS2 (antes de que saliera el Playstation 2, Sony me copió el nombre no al revés ¬¬) pero que nunca llegué a terminar. Hagan click aquí o en la imagen de arriba para descargarlo. Notarán que es algo pesado (en esos tiempos la tecnología no era muy eficiente con el tamaño de los archivos). También van a necesitar instalar este parche para que e...

Charlas simplemente épicas

Durante los últimos días he estado escuchando algunas charlas increíblemente inspiradoras, pero lo más importante de todo, ciertas. Verdades puras. Y si no lo supiera, diría que son genios los que hacen estas charlas. Pero ahora sé que los genios no son ellos, sino las hadas que les dan las ideas. Sin temor les puedo decir que si les pasa como a mí, serán dos veces mejores personas de lo que eran antes de escucharlas. Y olé!

Avantasia 2K!

Así es, Avantasia: El Juego ha superado las 2,000 descargas (en ambas versiones, español e inglés). Y más que números, he recibido muchos comentarios sobre el juego que me han inspirado mucho a seguir haciendo juegos y seguir haciéndolos cada vez mejor. Algunas muestras: "De todos los juegos que he jugado de este tipo, es el que mejor me ha parecido" -Eloy "I really like your game" -Langlaile "I usually don't like games by RPG Maker XP, but this game is amazing! : ) Good Job" -dezz123 "I must say i am really enjoying this game" -chatmicky "Are you planning any sequel or any unrelated game? I'd love to see more of your work" -UntoldReveries "I must say you have created a really good game with some neat features and while challenging it is very enjoyable. Can I just say how much I have enjoyed the game and hope you feel inclined to make a sequel or another game." -Fergus "I'm loving this game!" -mew_pinkie...

Avantasia arreglado

Por fin terminé de arreglar la versión en español del juego Avantasia . Unos errores de cambio de mapa lo hacían injugable. Si no lo han jugado este es el mejor momento. Pues probablemente ésta sea la última versión (libre de errores). Aprovecho para recordar los cambios más importantes de la última versión. Adiciones: *Sistema oversoul completamente renovado. *Los personajes tienen más probabilidad de ignorar efectos adversos o aflicciones. *Las habilidades tienen más probabilidad de ser exitosas. *Se incrementó la eficiencia de algunas armas (especialmente las básicas). *Mejor dirección y más pistas para completar las misiones. *Nuevo item: Mazo de Muchas Cosas (!). Ganas 3 de ellos al terminar la misión de la gitana. Arreglos: *Eventos de cambio de mapa *Proficiencia con algunas armas *Número de items poseídos

MvC3 online en Xbox!

Nunca había tenido una buena razón para querer un Xbox...hasta ahora. Poder patearle el trasero (y ser pateado) en Marvel vs Capcom (o cualquier juego de peleas de Capcom, para ese caso) en escala mundial era algo con lo que hace 10 años los más fanáticos de estos juegos si quiera nos atrevíamos a imaginar. Pensé que la época de las arcadias había terminado para siempre, pero talvez, solo talvez, aún esté viva en las consolas con conectividad a Internet, los remakes de juegos increíbles como este, y las personas que aún los juegan. Alguien dijo Pump it Up /DDR online?

Versión Revisada

Hoy salió la versión revisada del juego Avantasia . Estos son los cambios más importantes. Adiciones: *Sistema oversoul completamente renovado. *Los personajes tienen más probabilidad de ignorar efectos adversos o aflicciones. *Las habilidades tienen más probabilidad de ser exitosas. *Se incrementó la eficiencia de algunas armas (especialmente las básicas). *Mejor dirección y más pistas para completar las misiones. *Nuevo item: Mazo de Muchas Cosas (!). Ganas 3 de ellos al terminar la misión de la gitana. Arreglos: *Eventos de cambio de mapa *Proficiencia con algunas armas *Número de items poseídos

Download Avantasia

Download Avantasia The Game (click here) Or if you already have the game and want to download the most recent bug fix: Download the latest Patch instead (Extract it inside the game folder, replacing the old file.) News (click) Tips (click) Hall of Fame (click)

Secreto #7

Serpientes en el paraíso? No lo creo. No ayudes a ningún animal rastrero durante el juego y tendrás acceso a Via Inocencia , el dungeon secreto del juego. No te preocupes si ya no lo hiciste, de todas maneras es mejor entrar ahí después del NEW GAME PLUS cuando tendrás otra oportunidad, por el nivel ridículo de los desafíos. Y ese fue el último secreto de la lista! Gracias por jugar!

Secreto #4

La licantropía es un mal poco común, pero tratable. El mercader que ha tomado posada en el refugio del desierto abriría su tienda secreta si tan solo alguien le curara de su terrible enfermedad. Primero se debe ganar su confianza con algo de carne fresca. Luego hay que ofrecerle un poco de hierba wolfbane , que según dicen, cura la licantropía. Claro que nada de esto es posible si matas al hombre lobo.